Acentuação de caracteres em C com locale.h

Localização de programas e acentuação em C com o arquivo de cabeçalho locale.h Por Eduardo Casavella <locale.h> Chamamos de “localizar” um programa quando fazemos a adaptação deste às características de uma determinado idioma ou de uma região. A linguagem C utiliza … Continue lendo


Como usar Dev C++ no Windows 8

Atenção amantes do Dev C++!!! É possível usar o Dev C++ no Windows 8. Melhor ainda, é possível usar um Dev-C++ atualizado e que funciona perfeitamente no Windows 8! Se você quer usar o Dev-C++ porque gosta, ou então precisa … Continue lendo


Valores aleatórios em C com a função rand

  Por: Eduardo Casavella   Para gerar um número aleatório (randômico) em linguagem C podemos usar a função rand pertencente à biblioteca stdlib.h. Gerar sequências de números aleatórios é um problema bastante comum em programação.   A função rand Quando … Continue lendo


Arrays com várias dimensões em C

  Por: Eduardo Casavella É possível utilizar arrays com várias dimensões. Ex; float notas[20]; //array de 1 dimensão, conhecido como vetor. float matriz1[5][5]; //array de 2 dimensões, conhecido como matriz. Também é possível declarar matrizes com múltiplas dimensões. int matriz3d … Continue lendo



O comando syzeof

  Por: Eduardo Casavella   Permite saber o número de bytes ocupado por um determinado tipo de variável. Sintaxe: sizeof(tipo); Exemplo: A expressão sizeof(float) retorna o número de bytes ocupado por um float. Como o operador sizeof retorna um valor … Continue lendo


Passando um vetor para função em C

  Por: Eduardo Casavella Para passar um vetor para uma função usando linguagem C utiliza-se um ponteiro como parâmetro da função. Ao usarmos o ponteiro como parâmetro, na realidade estamos passando o endereço inicial do vetor e não os seus … Continue lendo