Por: Eduardo Casavella É possível criar um ponteiro para uma struct, de forma semelhante à criação de ponteiro para outros tipos de dados. Para acessar os dados dos membros de uma struct usamos o operador ponto . Tomemos como exemplo a … Continue lendo →
Por: Eduardo Casavella O comando typedef é usado para criar “sinônimo” ou um “alias” para tipos de dados existentes. Então na prática podemos dizer que estamos renomeando um tipo de dados. A renomeação de tipos facilita a organização e o … Continue lendo →
Por: Eduardo Casavella Uma struct é uma variável especial que contém diversas outras variáveis normalmente de tipos diferentes. As variáveis internas contidas pela struct são denominadas membros da struct. Podemos dizer que as structs da linguagem C são o … Continue lendo →